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半条命2引擎《吸血鬼》降临
 

下面就是Activision最新作《避世之血族》(Vampire:TheMasquerade-Bloodlines)的最新情报。吸血鬼的故事在西方历史传记中占有十分重要的地位,不过与之相关的游戏题材类作品却鲜为少见,唯一令人印象深刻的代表还是2000年Activision发行的RPG大作《吸血鬼:避世之救赎》(Vampire:TheMasquerade),游戏以作者AnneRice的畅销小说为蓝本,深刻描绘了吸血鬼世界的种族体系以及在现代社会中和人类世界的共存关系。《避世之救赎》凭借大胆的创新理念而一举荣获2001年的E3大奖,而即将于11月推出的这款《避世之血族》(Vampire:TheMasquerade-Bloodlines)将是该系列的第二部作品,同时也是制作小组TroikaGames的第一款第一人称视角类游戏。与前作一样,游戏的世界观基础依旧建立在白狼(WhiteWolf)公司的TRPG作品“WorldofDarkness”之上,不过续作基于“Half-Life2”的图形引擎以及快速战斗系统和第一人称动作元素的加入,使其看来和前作相比有不小的改动。

  在白狼的“WorldofDarkness”世界中,吸血鬼们很早就意识到想要在人类世界里既要保持种族的特性又避免不被发现,唯一的方法便是伪装成人形混迹于尘世中。在《血族》的故事中玩家将以死后重生的经历开始自己的血族之旅,由于受到一名女性吸血鬼的袭击,主角在一夜间有一个普通的市民转变为一个毫无经验的吸血鬼,其时正值新的吸血王子诞生之际,作为新生力量的一员,主人公必须决定是否加入王子的麾下!但是,一件远古宝物的出现,彻底打乱了吸血鬼社会的秩序。七大家族纷纷加入抢夺宝物的战团,一场空前激烈的战争拉开了帷幕!游戏开始时你将决定究竟加入到哪个家族当中,当然每个家族的吸血鬼都拥有不同的性格和不同的强大的能力,包括精神控制、超人的力量和神秘的秘密行动能力。不要以为一旦加入之后就能受到同族的保护,吸血鬼的社会实际上同样充满了阴谋和斗争,为了各自的利益同族之间的成员也常常会展开彼此间的明争暗斗。

  游戏背景设定在洛杉矶,一座充满哥特风格的黑暗都市,一个全3D空间的游戏世界。在这个信息时代的世界中,吸血鬼们在夜间的街道上,在颓废的人群之中徘徊。吸血鬼们称他们自己为“族人”,他们花了无数的世纪秘密地捕食人性,同时通过许多法律来维持他们之间的不安定的秘密而又狡诈的社会关系。在这些法律中最显著的一条就是“化妆舞会”的传统:“你不能在那些没有血统的普通人面前暴露你的真正的身份。”较前作最大的不同就是《血族》中为玩家提供了充分的自由去追寻自己的命运,大量分支的增加以及游戏中复杂的势力关系决定了玩家将会有更多的选择,不同的决定将会形成不同的故事脉络,结局也会发生相应地变化。游戏中将会不断出现选项,情节的发展会与玩家的行动与对话内容息息相关。其中,与NPC人物的对话尤为重要,这些言谈话语不仅会影响到某些事件的发生,同时还会提供许多解决谜题的线索。假如玩家想要脱离正在进行的主线情节而去体验某些分支故事的话,只需要脱离已经加入的家族即可。

  作为一名吸血鬼,毫无疑问人类的鲜血将是你赖以生存的源泉,不过过分吸血将会导致主人公逐渐滑向邪恶的深渊,最后陷入疯狂,因此玩家得谨慎使用这项异能。随着游戏的进程,玩家可获得相应的经验点数以提升主角的能力值,进而提升自身的等级,需要说明的是经验点数的多少直接对应于完成关卡的数量,而与具体通关的手法无关,你可以小心的饶过敌人,也可以将其全部解决后径直通过。在《血族》设定的众多异能中,隐身术和加速技能最为有趣,隐身术可以让你完全在敌人面前隐形而不受任何阻扰,加速技能能帮助玩家快速在敌人四周移动,并饲机进行攻击。不过隐身术也有一项弱点,那就是容易被nosferatu家族的低等级吸血鬼发行,面对这种情况时玩家最好躲到黑暗处去并静止潜伏一段时间。